Neden buradayız: Nexus
Teknoloji bir coğrafyanın ayrıcalığı olmasın. Bu atölye, Nexus ile bağımsız 3D mekânları birbirine bağlayan bir ekosistemin ilk durağı. Sağlıklı: reklam, izleme ve bağımlılık tasarımı yok. Demokratik: herkes kendi mekânını kurabilir. Açık kaynak: motor, araçlar ve kurulum sihirbazı herkese açılıyor. Uzak hedef: bir gün ASML’in litografi makinesi gibi bir cihazı Karagümrük’te bir enstitüye getirmek; teknolojiyi farklı coğrafyalara, farklı zihinlere erişilebilir kılmak.
Gökhan Bıyık — sanat yönetmeni ve yapay zekâ kreatif direktörü, İstanbul
Karagümrük'teki atölyemin gezilebilir 3D kopyasındasın. Motion tasarım, sanat yönetimi, marka kimliği ve yapay zekâ destekli görsel üretim yapıyorum; Three.js ile gezilebilir web siteleri, Blender'da modellenmiş dijital ikizler ve yaşayan deneyler kuruyorum. Bu sayfa canvas'ın arkasındaki okunur katman: 3D açılmasa da her şey burada.
Sık sorulanlar
Gökhan Bıyık kimdir?
İstanbul, Karagümrük'te çalışan sanat yönetmeni, yapay zekâ kreatif direktörü ve kıdemli motion tasarımcı. Marka kimliği, hareketli poster ve tanıtım filmleri üretir; Three.js ile gezilebilir 3D web siteleri kurar (bu atölye, fudo.tattoo, Nexus atlası).
Bu site nedir, neden 3D?
biyikgokhan.com / gokhanbiyik.com, Karagümrük'teki gerçek atölyenin tarayıcıda gezilebilen dijital ikizi. Portfolyoyu liste yerine mekân olarak sunar: masa, yazıcı, stereo, kediler ve Esatpaşa'ya açılan portal birer iş ve deney durağıdır. 3D açılamayan cihazlarda aynı içerik metin sürümü olarak okunur.
Hangi teknolojilerle yapıldı?
Three.js (WebGL), Vite, Blender ile üretilmiş GLB modeller, Meshy ile üretilmiş karakterler, ElevenLabs anonsları, Web Audio ile konumsal ses, Tailscale üzerinden atölye bilgisayarındaki yerel yapay zekâ (Satori) ve Spotify ile ortak radyo. Kaynak kodun editörü ve Nexus Kit açık kaynak.
Nexus nedir?
Bağımsız 3D web mekânlarını birbirine bağlayan açık, reklamsız ve izleme yapmayan bir ekosistem. Nexus Kit ile herkes fotoğraf ve krokiden kendi mekânını kurup kendi alan adında yayınlar ve dünya atlasında görünür. Uzun vadeli hedef, ASML litografi sistemi gibi bir cihazı Karagümrük'te bir enstitüye getirmek; teknolojiyi coğrafyalara ve farklı zihinlere erişilebilir kılmak.
Atölyeyi ziyaret edebilir miyim?
Evet, randevuyla. Masadaki dizüstünü aç, KG/OS’te Atölye Randevu uygulamasından formu doldur: 3D yazıcı, lehim tezgâhı, GPU istasyonu ve tasarım masası kullanılabilir. İlgili alanda okuyan ya da kendini geliştiren gençler için ayrı bir kapı var: öncelikli randevu, ücretsiz kullanım, malzeme ve birebir yol gösterme. Adres onay e-postasıyla paylaşılır.
İş birliği için nasıl ulaşırım?
contact@biyikgokhan.com adresine yazabilir ya da sitedeki terminalden Satori'ye not bırakabilirsin. Kreatif direksiyon, sanat yönetimi, marka kimliği, motion ve yapay zekâ destekli görsel üretim işlerine açığım.